Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon Bandit
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Dart Goblin Balloon
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Dart Goblin Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Balloon Bandit
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Dart Goblin Balloon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit Mini P.E.K.K.A Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Bandit
Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Balloon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang
Balloon
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Balloon

Synergie w obronie 0 16

Bats
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Cannon
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Bats Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Balloon
Bandit
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bats Cannon Dart Goblin Bandit
Bats Dart Goblin Arrows Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Dart Goblin Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Goblin Gang Dart Goblin Arrows Cannon Bandit
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Bandit
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Bandit
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Arrows Bats Cannon Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Bats Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bandit Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Bandit
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Bandit
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Bandit
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076