Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Battle Ram Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Battle Ram
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Battle Ram
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker
Lightning
Cannon Battle Ram Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Battle Ram Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Cannon

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel
Arrows
Battle Ram
Cannon
Goblin Gang
Firecracker Battle Ram
Firecracker
Bats Goblin Gang Battle Ram Barbarian Barrel
Battle Ram
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Battle Ram
Goblinstein

Synergie w obronie 0 11

Bats
Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Cannon Barbarian Barrel
Cannon
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang
Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Bats Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel
Battle Ram
Barbarian Barrel
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Goblin Gang Bats
Cannon Bats Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Bats Cannon Firecracker
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Arrows Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker
Cannon Bats Goblin Gang
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bats Cannon Firecracker
Cannon
Goblin Gang Bats Arrows Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang Bats
Goblin Gang Bats Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats
Bats Firecracker Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang
Bats
Arrows
Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker
Goblin Gang Bats Firecracker Barbarian Barrel
Bats Arrows Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076