Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 3 13

Bats
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
Musketeer Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Musketeer Cannon Firecracker
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Firecracker
Bats Cannon Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Musketeer
Cannon Goblin Gang Bats Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Bats Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer
Cannon Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Cannon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Goblin Gang Arrows Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Goblin Gang Firecracker
Cannon Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Musketeer
Arrows Cannon Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer
Arrows Bats Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Musketeer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer
Cannon Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Goblin Gang Bats Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker
Cannon Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Musketeer
Bats Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang Musketeer
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Bats Arrows Firecracker Musketeer
Bats Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Bats Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076