Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Princess
The Log
Cannon Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Princess
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Cannon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Princess
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Goblin Gang Wall Breakers
Wall Breakers
Bats Arrows Valkyrie Princess
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Princess
Princess
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Bats
Cannon Valkyrie
Arrows
Cannon Valkyrie
Cannon
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Princess
Goblin Gang
Cannon Valkyrie Princess
Valkyrie
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Princess
Wall Breakers
Goblin Barrel
Princess
Cannon Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie
Bats Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Goblin Gang Bats Valkyrie
Cannon Bats Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Goblin Gang Bats Cannon Valkyrie
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Princess
Arrows Cannon Valkyrie
Cannon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Cannon Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Cannon Princess
Arrows Bats Goblin Gang Princess
Cannon Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Cannon Goblin Gang Princess
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Bats Arrows Cannon Goblin Gang Valkyrie
Arrows Cannon Bats Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Cannon Princess
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Arrows Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bats Valkyrie
Valkyrie
Bats Valkyrie
Cannon Goblin Gang
Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie
Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Valkyrie Princess
Goblin Gang Bats Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Cannon Princess
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Goblin Gang
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats
Arrows Princess
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Arrows Princess
Bats
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Bats Goblin Gang Princess
Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Goblin Gang Princess
Bats Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076