Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Bats Cannon Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Valkyrie
The Log
Cannon Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler
Fireball
Cannon Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Poison
Bats Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Valkyrie Baby Dragon Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Baby Dragon Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Bowler
Arrows
Royal Giant Bowler
Cannon
Royal Giant
Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Bowler
Valkyrie
Bats Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Bowler
Bowler
Bats Arrows Royal Giant Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w obronie 0 18

Bats
Cannon Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler
Arrows
Cannon Valkyrie Bowler
Cannon
Bats Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler
Royal Giant
Dart Goblin
Bats Cannon Valkyrie Baby Dragon Bowler
Valkyrie
Bats Arrows Cannon Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Bats Cannon Dart Goblin Valkyrie Bowler
Bowler
Bats Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Bats Cannon Dart Goblin Valkyrie
Cannon Bowler Bats Dart Goblin Valkyrie
Cannon Bats Dart Goblin Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Bowler Bats Cannon Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Bats Dart Goblin Arrows Cannon Baby Dragon
Bowler Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Cannon
Cannon Dart Goblin Valkyrie Bowler
Bats Dart Goblin Valkyrie Arrows Cannon Baby Dragon Bowler
Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon
Cannon Bowler Bats Valkyrie
Valkyrie Bowler Bats Arrows Cannon Dart Goblin Baby Dragon
Cannon
Cannon Bowler
Bats Arrows Cannon Valkyrie Bowler
Arrows Cannon Valkyrie Bats Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bats Cannon Dart Goblin Bowler
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Bowler Bats Arrows Cannon Dart Goblin Baby Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bowler
Bats Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Bats
Cannon Valkyrie Bowler
Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon
Bats Dart Goblin Valkyrie Bowler
Valkyrie
Bats Valkyrie Baby Dragon
Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Bowler Cannon Valkyrie
Cannon Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler
Bats Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler
Bats Arrows Valkyrie Bowler Cannon Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bowler
Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin
Bats Bowler
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Bats Dart Goblin
Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Bowler
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Arrows
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076