Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Drill Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Bats Cannon Skeleton Barrel Goblin Drill Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Bats Cannon Skeleton Barrel Goblin Drill Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Goblin Drill Sparky Skeleton King
The Log
Cannon Skeleton Barrel Goblin Drill Sparky Skeleton King
Earthquake
Cannon Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton Barrel Goblin Drill Skeleton King
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Goblin Drill Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Goblin Drill Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Poison
Bats Cannon Skeleton Barrel Goblin Drill Sparky Skeleton King
Lightning
Cannon Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Rocket
Inferno Dragon Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill Inferno Dragon Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Skeleton Barrel Goblin Drill Inferno Dragon Skeleton King Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Goblin Drill Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Arrows
Sparky Skeleton Barrel Goblin Drill
Cannon
Skeleton Barrel
Bats Skeleton King Arrows Goblin Drill Inferno Dragon Sparky
Goblin Drill
Bats Arrows Skeleton Barrel Sparky Skeleton King
Inferno Dragon
Bats Skeleton Barrel
Sparky
Arrows Bats Skeleton Barrel Goblin Drill
Skeleton King
Skeleton Barrel Bats Goblin Drill

Synergie w obronie 0 10

Bats
Cannon Goblin Drill Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Arrows
Cannon Sparky
Cannon
Bats Arrows Inferno Dragon Sparky
Skeleton Barrel
Goblin Drill
Bats
Inferno Dragon
Bats Cannon Skeleton King
Sparky
Bats Arrows Cannon
Skeleton King
Bats Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Sparky
Inferno Dragon Sparky Bats Cannon Goblin Drill
Cannon Sparky Bats Goblin Drill Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Sparky Bats Goblin Drill Skeleton King
Arrows Sparky
Arrows Bats Cannon
Bats Inferno Dragon Arrows Cannon
Arrows Cannon Skeleton Barrel Sparky
Cannon Inferno Dragon Sparky Goblin Drill Skeleton King
Cannon Sparky
Bats Arrows Cannon Goblin Drill Skeleton King
Arrows Inferno Dragon Bats
Cannon Goblin Drill Sparky Bats
Sparky Bats Arrows Cannon Goblin Drill Skeleton King
Inferno Dragon Sparky Cannon Goblin Drill Skeleton King
Cannon Goblin Drill Inferno Dragon Sparky
Sparky Bats Arrows Cannon Goblin Drill
Arrows Cannon Bats Goblin Drill
Arrows Goblin Drill Bats Cannon Inferno Dragon
Sparky Cannon Goblin Drill Inferno Dragon
Bats Arrows Cannon Sparky
Cannon Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Sparky
Arrows Skeleton Barrel Inferno Dragon
Bats Sparky
Bats Sparky
Cannon Goblin Drill Inferno Dragon Sparky
Arrows Bats Skeleton Barrel
Sparky Bats
Inferno Dragon Sparky
Bats Inferno Dragon Sparky
Cannon Goblin Drill Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Bats Sparky
Arrows
Cannon Sparky Skeleton King
Cannon Sparky
Sparky Bats Goblin Drill Inferno Dragon Skeleton King
Bats Arrows Cannon Inferno Dragon Sparky Skeleton King
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Goblin Drill Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Sparky
Arrows Bats Skeleton Barrel
Arrows Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows
Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill
Arrows Sparky
Inferno Dragon
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Bats Arrows Sparky
Bats Skeleton Barrel
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Skeleton Barrel Bats
Arrows
Arrows
Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton King
Arrows Sparky
Sparky
Bats Sparky Skeleton King
Bats
Skeleton Barrel Sparky
Inferno Dragon Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076