Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Bats Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bats Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Tower Rage P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rage Goblin Barrel P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Inferno Tower
Rage
Bats Electro Wizard
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage

Synergie w obronie 1 10

Bats
Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Inferno Tower P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Bats Arrows Dart Goblin
Rage
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bats Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Arrows
Arrows Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard Arrows
Arrows Inferno Tower Bats Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bats Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Bats Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows
P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Bats Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Tower
Dart Goblin
Inferno Tower Electro Wizard Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Arrows Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076