Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Witch
Zap
Bats Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch
Fireball
Dart Goblin Battle Healer Witch
Poison
Bats Dart Goblin Battle Healer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch
Rocket
Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mega Knight
Dart Goblin
Battle Healer Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Battle Healer Mirror Mega Knight
Battle Healer
Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror Witch
Mirror
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Witch
Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 3 16

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Dart Goblin Battle Healer Mirror Witch
Battle Healer
Mirror Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mirror
Arrows Battle Healer Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Battle Healer Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Battle Healer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Arrows Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Battle Healer Witch
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Mega Knight Bats Dart Goblin Battle Healer Witch
Arrows Witch Bats Dart Goblin Battle Healer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Battle Healer Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Battle Healer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076