Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Battle Ram Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Battle Ram
Zap
Bats Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Battle Ram
Poison
Bats Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Rage
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Cage Battle Ram Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Rage Mega Knight
Goblin Cage
Bats Dart Goblin Battle Ram
Battle Ram
Bats Arrows Dart Goblin Goblin Cage
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 8

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Dart Goblin
Goblin Cage
Bats Dart Goblin
Battle Ram
Rage
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bats Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Mega Knight Bats Dart Goblin
Arrows Goblin Cage Bats Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mega Knight Arrows Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076