Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Witch
Zap
Bats Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Witch
Poison
Bats Dart Goblin Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Giant Skeleton The Log Mega Knight
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch The Log
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Synergie w obronie 2 17

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Arrows Dart Goblin Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Arrows Dart Goblin Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Witch Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows The Log Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Arrows Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Witch Giant Skeleton The Log
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Mega Knight Bats Dart Goblin Witch The Log
Arrows Witch The Log Bats Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Bats The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Dart Goblin Witch
Arrows Witch The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Bats Arrows Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows The Log
Bats Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Giant Skeleton The Log
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Giant Skeleton The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076