Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Three Musketeers Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Bats Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army
Fireball
Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Poison
Bats Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Three Musketeers
Rocket
Valkyrie Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Three Musketeers
Three Musketeers
Valkyrie The Log
Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Three Musketeers Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 1 13

Bats
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin
Bats Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Arrows Dart Goblin The Log
Three Musketeers
The Log
Skeleton Army
Dart Goblin The Log
The Log
Bats Dart Goblin Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie The Log
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Three Musketeers The Log Mega Knight
Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Three Musketeers Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Three Musketeers Arrows
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows The Log Mega Knight
Arrows Three Musketeers Bats Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Three Musketeers The Log
Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin The Log
Skeleton Army Three Musketeers Mega Knight
Skeleton Army Three Musketeers The Log Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army The Log
Arrows Valkyrie The Log Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Three Musketeers
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats The Log
Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Three Musketeers
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army The Log
Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Three Musketeers
Dart Goblin Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Three Musketeers The Log
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Bats Three Musketeers
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Three Musketeers The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Three Musketeers The Log
Arrows Dart Goblin Three Musketeers The Log Mega Knight
Arrows Three Musketeers
Bats
Arrows Dart Goblin Three Musketeers The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Three Musketeers
Arrows The Log
Dart Goblin Valkyrie Three Musketeers Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Three Musketeers Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076