Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Goblin Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bats Dart Goblin Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Goblin Giant
Arrows
Goblin Giant Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Giant Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bats Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Giant
Bats Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 13

Bats
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Giant Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Dart Goblin
Bats Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Goblin Giant Mega Knight
Valkyrie
Bats Arrows Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bats Arrows Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army
Dart Goblin
Goblin Giant
Bats Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Giant
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows
Arrows Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Giant Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Barbarian Barrel Goblin Giant Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Barbarian Barrel Goblin Giant
Valkyrie Skeleton Army Goblin Giant Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Goblin Giant
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Goblin Giant
Mega Knight Bats Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army Goblin Giant
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie Goblin Giant
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Goblin Giant
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Giant
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin
Bats
Arrows Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Dart Goblin
Arrows Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Giant Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076