Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Elixir Collector Bowler Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Bowler Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Elixir Collector Bowler Magic Archer
Poison
Bats Dart Goblin Elixir Collector Magic Archer
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Bowler Magic Archer
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Elixir Collector Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Golden Knight Bowler Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Bowler
Arrows
Bowler
Dart Goblin
Valkyrie Bowler
Valkyrie
Bats Dart Goblin Magic Archer
Elixir Collector
Bowler
Bats Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Bowler Golden Knight
Golden Knight
Magic Archer

Synergie w obronie 0 13

Bats
Dart Goblin Valkyrie Bowler Golden Knight
Arrows
Valkyrie Bowler Golden Knight
Dart Goblin
Bats Valkyrie Bowler Magic Archer Golden Knight
Valkyrie
Bats Arrows Dart Goblin Bowler Magic Archer
Elixir Collector
Bowler
Bats Arrows Dart Goblin Valkyrie
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie
Golden Knight
Bats Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie
Bowler Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Bowler Bats Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Bats Dart Goblin Arrows Magic Archer
Bowler Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Bats Dart Goblin Valkyrie Arrows Bowler Magic Archer
Arrows Bats Dart Goblin Magic Archer
Bowler Bats Valkyrie
Valkyrie Bowler Bats Arrows Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Bowler
Bats Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bats Dart Goblin Bowler Magic Archer Golden Knight
Arrows Valkyrie Bats Dart Goblin Bowler Magic Archer
Dart Goblin
Valkyrie Bowler Bats Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Magic Archer
Bats Valkyrie Bowler Golden Knight
Valkyrie Bowler Bats
Valkyrie Bowler
Arrows Bats Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin Valkyrie Bowler
Valkyrie
Bats Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie Bowler Golden Knight
Arrows Valkyrie Bowler
Bowler Valkyrie Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie Bowler Magic Archer
Bats Dart Goblin Valkyrie Bowler Magic Archer Golden Knight
Bats Arrows Valkyrie Bowler Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Arrows Dart Goblin Bowler Magic Archer Golden Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Bowler Magic Archer
Arrows Bats Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Bowler Magic Archer
Arrows Dart Goblin Bowler Magic Archer
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Bats Bowler
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bowler Magic Archer Golden Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Bowler Magic Archer Golden Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Bowler Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Bowler Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bowler Magic Archer Golden Knight
Bowler Magic Archer
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Valkyrie Bowler Magic Archer
Arrows Dart Goblin Bowler Magic Archer Golden Knight
Arrows Bowler Magic Archer Golden Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer Golden Knight
Bats Arrows Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin
Bowler
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Bowler Magic Archer
Bats Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Bowler Magic Archer
Arrows Dart Goblin Bowler Magic Archer
Arrows
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Bowler Magic Archer Golden Knight
Bats Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Bowler Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076