Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Rage Ram Rider
Arrows
Ram Rider
Dart Goblin
Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Bats Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Rage Ram Rider
Rage
Bats Wizard
Skeleton Army
Ram Rider
Bats Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 0 8

Bats
Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Valkyrie
Dart Goblin
Bats Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Bats Arrows Dart Goblin Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard
Ram Rider
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Ram Rider Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Bats Dart Goblin Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Arrows Dart Goblin
Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider
Wizard Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Arrows Dart Goblin
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Bats Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Arrows Wizard Bats Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Bats Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Bats Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Bats
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Wizard
Bats Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076