Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Sparky
The Log
Goblin Cage Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Goblin Cage Skeleton Army Sparky
Poison
Bats Goblin Cage Skeleton Army Sparky
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Fireball Goblin Cage Valkyrie Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Goblin Cage P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Arrows Sparky
Goblin Cage
Bats
Valkyrie
Bats P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army
Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Bats Valkyrie
Sparky
Arrows Bats Fireball Valkyrie Skeleton Army

Synergie w obronie 0 15

Bats
Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Bats Fireball Skeleton Army Sparky
Valkyrie
Bats Arrows Fireball P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army
Goblin Cage Sparky
P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie
Sparky
Bats Arrows Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Valkyrie Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Bats Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Bats Valkyrie
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Bats Valkyrie
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Skeleton Army Bats Valkyrie
Bats Arrows Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Sparky
Bats Valkyrie Skeleton Army Arrows Fireball
Arrows Bats Fireball
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Bats Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Sparky Bats Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Goblin Cage
Skeleton Army Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Bats Skeleton Army
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bats Fireball
P.E.K.K.A Sparky Goblin Cage
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Fireball P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Sparky
Fireball Arrows Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Goblin Cage Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Fireball Goblin Cage Sparky
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Sparky
Arrows Fireball Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Bats Fireball Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Sparky
Goblin Cage P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Bats Goblin Cage Valkyrie Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Valkyrie Sparky
Fireball Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Fireball Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Fireball Bats
Arrows Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Sparky
Arrows Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Arrows
Fireball Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Bats Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Sparky
Arrows Fireball
Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Sparky
Arrows Fireball Sparky
Fireball Arrows Sparky
Fireball Arrows Sparky
Bats Arrows Fireball Sparky
Bats Fireball
Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Sparky
Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Bats Fireball Sparky
Bats Fireball
Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076