Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner Bandit
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Miner
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Bandit
The Log
Firecracker Wall Breakers Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Firecracker Wall Breakers Miner Bandit
Fireball
Firecracker Wall Breakers Bandit
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Arrows Firecracker Miner Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 4 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Bandit
Arrows
Wall Breakers Miner Bandit Mega Knight
Firecracker
Miner Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Wall Breakers Miner Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Miner Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Miner
Bats Firecracker Wall Breakers Arrows Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Miner Bandit

Synergie w obronie 1 14

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Bandit
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Arrows Firecracker Miner Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Miner
Barbarian Barrel Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Barbarian Barrel Miner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Bandit
Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Miner Bandit Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Mega Knight Bats Bandit
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Bandit
Bandit Arrows Firecracker Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Barbarian Barrel Bandit
Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Bats Bandit
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows
Mega Knight Bandit
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Miner Bandit
Arrows Barbarian Barrel Miner Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Miner Firecracker Bandit
Bats
Firecracker Miner Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Miner Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Barbarian Barrel Bandit
Arrows Miner Bandit Mega Knight
Miner Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows Miner Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Miner Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel Miner Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076