Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Goblin Barrel
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker Barbarians
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Bats Arrows Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker
Hog Rider
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Arrows Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Barbarians Arrows Firecracker
Arrows Bats Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats
Bats Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Barbarians
Arrows Bats Firecracker Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Barbarians
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Bats Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians
Barbarians Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Bats Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076