Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Dragon Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mighty Miner
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mighty Miner
Rocket
Electro Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner
Firecracker
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mega Knight
Electro Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Dragon
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner
Electro Dragon Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Mighty Miner Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076