Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Firecracker
Arrows
Balloon
Firecracker
Bats Dart Goblin Valkyrie Balloon
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Balloon
Valkyrie
Bats Dart Goblin Balloon Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon
Skeleton Army
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Dart Goblin Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Wizard
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Wizard
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Bats Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
Arrows Valkyrie Wizard Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats
Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Wizard Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076