Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Elixir Golem Baby Dragon
Arrows
Fireball Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Bats Valkyrie Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Bats Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball
Arrows Elixir Golem Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Bats Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 1 12

Bats
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Baby Dragon Electro Wizard
Elixir Golem
Fireball
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Firecracker Valkyrie
Electro Wizard
Bats Firecracker Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Bats Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bats Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Bats Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Bats Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Fireball Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Bats Baby Dragon Electro Wizard
Bats Fireball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Bats Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Bats Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Bats Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Fireball Firecracker Baby Dragon
Arrows Fireball Firecracker
Bats Fireball Electro Wizard
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Bats
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Bats Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Firecracker
Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Bats Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076