Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Bandit
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Bandit
The Log
Firecracker Elixir Golem Bandit
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Elixir Golem Bandit
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem
Lightning
Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Elixir Golem Bandit Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Elixir Golem Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit
Arrows
P.E.K.K.A Elixir Golem Goblin Giant Bandit
Firecracker
Elixir Golem Bats Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit
Elixir Golem
Firecracker Bats Arrows Bandit
Valkyrie
Bats Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Goblin Giant
Bats Arrows Firecracker Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Valkyrie
Bandit
Bats Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Goblin Giant

Synergie w obronie 1 12

Bats
Firecracker Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Valkyrie Bats P.E.K.K.A Bandit
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows P.E.K.K.A Bandit
Goblin Giant
Bats
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie
Bandit
Bats Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Bandit
Bats Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Bandit
Bats Valkyrie Arrows Firecracker Goblin Giant Bandit
Arrows Bats Firecracker
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Bandit
Valkyrie Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Bats Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Bandit
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Bandit
P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Bandit Bats Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Goblin Giant Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Bandit
Arrows Firecracker Bats Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Goblin Giant Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Goblin Giant
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Bandit
Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Goblin Giant Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Goblin Giant
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Bats
Firecracker Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Bats Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Goblin Giant Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076