Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel Fireball Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Barrel Mega Knight
Fireball
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Bats Arrows Firecracker Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Bats
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Firecracker
Bats Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Arrows Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Electro Wizard Bats Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Barrel
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Electro Wizard
Inferno Tower Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Inferno Tower Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Inferno Tower Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Bats Firecracker Electro Wizard
Arrows Bats Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bats Electro Wizard
Bats Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Arrows Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Bats Firecracker Fireball
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bats
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Bats Fireball Electro Wizard
Firecracker Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Bats Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076