Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Wall Breakers
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wall Breakers
The Log
Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wall Breakers
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Wall Breakers P.E.K.K.A
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Firecracker
Bats Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows Wall Breakers Mega Knight
Valkyrie
Bats Wall Breakers Firecracker P.E.K.K.A
Wall Breakers
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Fireball Wall Breakers

Synergie w obronie 2 12

Bats
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Bats P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Fireball P.E.K.K.A
Wall Breakers
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bats
P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Firecracker Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bats
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Fireball
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Bats Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076