Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch Executioner P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton King
Giant Snowball
Bats Witch Skeleton King
Zap
Bats Firecracker Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Executioner Skeleton King
The Log
Firecracker Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Bats Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Firecracker Witch Executioner P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Firecracker Witch Executioner Skeleton King
Poison
Bats Firecracker Witch Executioner Skeleton King
Lightning
Witch Executioner Skeleton King
Rocket
Witch Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Fireball Skeleton King Witch Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Firecracker
Bats P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Skeleton King
Witch
P.E.K.K.A Skeleton King
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Witch Executioner
Skeleton King
Bats Fireball Witch

Synergie w obronie 0 6

Bats
Firecracker P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Firecracker
Bats P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Witch
Executioner
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Executioner
P.E.K.K.A Bats Firecracker Witch Executioner
Witch P.E.K.K.A Bats Executioner
Witch P.E.K.K.A Bats Firecracker Skeleton King
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bats Firecracker Executioner
Bats Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Firecracker
Bats Witch Executioner Arrows Firecracker Fireball Skeleton King
Arrows Executioner Bats Firecracker Fireball Witch
P.E.K.K.A Bats Fireball Witch
Fireball Executioner Bats Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bats Firecracker Witch Executioner
Arrows Witch Executioner Bats Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Bats Fireball
P.E.K.K.A Witch Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner Bats Witch
P.E.K.K.A Bats Fireball Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Firecracker Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Fireball Witch Executioner Skeleton King
Firecracker Fireball Witch Executioner
Witch Bats Firecracker Fireball Executioner P.E.K.K.A Skeleton King
Bats Arrows Executioner Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner Bats Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Fireball Firecracker Executioner
Arrows Fireball Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Bats
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner
Witch
Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Fireball Witch Executioner
Bats Firecracker Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Bats Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner Skeleton King
Arrows Fireball
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball Witch Skeleton King
Firecracker Bats Fireball Witch Executioner
Firecracker Fireball Witch Executioner
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076