Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Firecracker Hog Rider Electro Wizard Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Skeleton Firecracker Sparky
Arrows
Hog Rider Sparky Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Bats Giant Skeleton Sparky
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker The Log Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard Sparky
The Log
Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Electro Wizard
Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Bats Firecracker Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Giant Skeleton The Log Electro Wizard Sparky
Arrows
Giant Skeleton Sparky
Firecracker
The Log Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Hog Rider
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Bats Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Bats Firecracker Giant Skeleton The Log
Sparky
Bats Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Firecracker The Log Electro Wizard
Sparky Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Bats Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows The Log Bats Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton The Log Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Bats Electro Wizard Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard
Sparky Bats Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Sparky Bats Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Bats Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows The Log Bats Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Bats Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Firecracker The Log
Giant Skeleton Bats The Log Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Bats The Log Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Bats Electro Wizard
Sparky Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Electro Wizard Bats Firecracker The Log Sparky
Sparky
Bats Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Electro Wizard Sparky Bats Firecracker Giant Skeleton The Log
Bats Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Bats Electro Wizard Sparky
Firecracker Arrows The Log Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows
The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Firecracker The Log Sparky
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bats Firecracker
Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker The Log Sparky
Electro Wizard Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows The Log
Firecracker Electro Wizard Sparky
Arrows The Log Firecracker
Arrows Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Bats Firecracker Giant Skeleton The Log Electro Wizard Sparky
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Giant Skeleton The Log Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076