Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Bats Minion Horde Musketeer Hog Rider Night Witch
Zap
Bats Firecracker Minion Horde Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Wizard Night Witch
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Minion Horde Night Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Minion Horde Musketeer Hog Rider Wizard Night Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Musketeer Hog Rider Wizard Night Witch
Poison
Bats Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Night Witch
Lightning
Musketeer Wizard Night Witch
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider Night Witch Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker
Arrows
Hog Rider Night Witch
Firecracker
Hog Rider Bats
Minion Horde
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Musketeer Minion Horde Wizard
Wizard
Hog Rider
Night Witch
Arrows

Synergie w obronie 0 4

Bats
Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker
Bats Musketeer Night Witch
Minion Horde
Musketeer
Bats Firecracker
Hog Rider
Wizard
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Bats Firecracker Musketeer Night Witch
Minion Horde Bats Musketeer Night Witch
Minion Horde Night Witch Bats Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Bats Firecracker Musketeer Night Witch
Bats Minion Horde Musketeer Arrows Firecracker Wizard Night Witch
Arrows Musketeer
Minion Horde Musketeer Night Witch
Firecracker Minion Horde Musketeer Night Witch
Bats Minion Horde Arrows Firecracker Musketeer Wizard Night Witch
Arrows Minion Horde Musketeer Bats Firecracker Wizard Night Witch
Minion Horde Night Witch Bats Musketeer Wizard
Wizard Bats Arrows Firecracker Minion Horde Night Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Wizard Bats Arrows Firecracker Musketeer Night Witch
Arrows Bats Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Night Witch
Arrows Wizard Bats Firecracker Musketeer
Musketeer
Wizard Bats Arrows Firecracker Minion Horde Musketeer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Bats Minion Horde Musketeer
Bats Minion Horde Musketeer Night Witch
Minion Horde Musketeer Night Witch
Arrows Firecracker Wizard Bats Minion Horde Musketeer
Bats Minion Horde Musketeer Night Witch
Minion Horde
Minion Horde Bats Firecracker
Minion Horde Musketeer
Bats Minion Horde Musketeer
Arrows
Minion Horde Wizard Night Witch
Wizard Firecracker Minion Horde Musketeer
Bats Firecracker Minion Horde Musketeer Night Witch
Bats Arrows Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Musketeer
Wizard Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard Bats Minion Horde Musketeer
Arrows Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Bats Minion Horde Musketeer Night Witch
Firecracker Arrows Minion Horde Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Minion Horde Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard
Arrows
Bats Minion Horde Night Witch
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde Musketeer Night Witch
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Musketeer
Bats Arrows Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard Night Witch
Bats Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Night Witch
Arrows Minion Horde Musketeer Wizard Night Witch
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde Bats Musketeer Night Witch
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Arrows
Firecracker Minion Horde Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Arrows
Firecracker Minion Horde Musketeer
Bats Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker Bats Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076