Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Fisherman
Giant Snowball
Bats Musketeer Fisherman Little Prince
Zap
Bats Firecracker Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman Little Prince
Fireball
Firecracker Musketeer Fisherman Little Prince
Poison
Bats Firecracker Musketeer Fisherman Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Firecracker Fisherman Little Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Fisherman
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Musketeer Rage Little Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A
Fisherman
Bats Firecracker Musketeer
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Arrows
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Musketeer Fisherman
Musketeer
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman
Rage
Fisherman
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Musketeer Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Musketeer
Bats Musketeer Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman Little Prince
Bats Arrows Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Arrows Bats Firecracker Musketeer Fisherman Little Prince
Arrows Bats Firecracker Musketeer Fisherman Little Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Fisherman
Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman Little Prince
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fisherman
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Firecracker Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Little Prince
Musketeer
Arrows
Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Little Prince
Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer Fisherman
Bats Arrows Firecracker Musketeer Little Prince
Bats Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer
Firecracker Bats Musketeer
Firecracker Musketeer Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076