Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Firecracker Balloon Lumberjack Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Balloon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Lumberjack Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Firecracker Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack
Bats Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Arrows Firecracker Lumberjack Ram Rider
Arrows Bats Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Bats Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Arrows Firecracker Bats Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076