Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie
Bats Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Hog Rider
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Magic Archer
Bats Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Arrows Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Bats Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Bats Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Bats Arrows Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Magic Archer
Bats Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076