Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Dark Prince Prince Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Prince Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Dark Prince Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Sparky
The Log
Firecracker Dark Prince Prince Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Dark Prince Prince Sparky
Fireball
Firecracker Sparky
Poison
Bats Firecracker Sparky
Lightning
Dark Prince Prince Sparky
Rocket
Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage Dark Prince Prince Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Firecracker Dark Prince Prince Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Rage Dark Prince Prince Goblin Giant Sparky
Arrows
Sparky Dark Prince Prince Goblin Giant
Firecracker
Bats Dark Prince Prince Goblin Giant Sparky
Rage
Sparky Bats Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince
Prince Bats Arrows Firecracker Rage Goblin Giant Sparky
Prince
Dark Prince Bats Arrows Firecracker Rage
Goblin Giant
Sparky Bats Arrows Firecracker Rage Dark Prince
Sparky
Arrows Rage Goblin Giant Bats Firecracker Dark Prince

Synergie w obronie 0 12

Bats
Firecracker Dark Prince Prince Goblin Giant Sparky
Arrows
Dark Prince Prince Sparky
Firecracker
Bats Dark Prince Prince
Rage
Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Prince
Prince
Bats Arrows Firecracker Dark Prince
Goblin Giant
Bats Sparky
Sparky
Bats Arrows Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Giant Sparky
Sparky Bats Firecracker Dark Prince Prince
Prince Sparky Bats Dark Prince
Prince Sparky Bats Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Prince Sparky
Arrows Bats Firecracker Dark Prince
Bats Arrows Firecracker
Arrows Goblin Giant Sparky
Sparky Prince
Firecracker Dark Prince Prince Sparky
Bats Arrows Firecracker Dark Prince Goblin Giant
Arrows Bats Firecracker
Prince Sparky Bats Dark Prince
Sparky Bats Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Sparky Prince
Prince Sparky
Sparky Bats Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Bats Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Bats Firecracker Dark Prince
Sparky Prince
Dark Prince Bats Arrows Firecracker Prince Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Prince Sparky
Arrows Firecracker Prince
Bats Dark Prince Prince Goblin Giant Sparky
Dark Prince Prince Bats Goblin Giant Sparky
Dark Prince Prince Goblin Giant Sparky
Arrows Firecracker Bats Goblin Giant
Dark Prince Prince Sparky Bats Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant Sparky
Bats Firecracker Dark Prince Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Bats Dark Prince Prince Sparky
Arrows Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant Sparky
Firecracker Sparky
Sparky Bats Firecracker Dark Prince Prince Goblin Giant
Bats Arrows Firecracker Dark Prince Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Firecracker Dark Prince Prince Sparky
Arrows Firecracker Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Bats Goblin Giant
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Prince Sparky
Firecracker Arrows Dark Prince Prince Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Firecracker Dark Prince Prince Sparky
Arrows Firecracker
Prince Sparky
Arrows
Prince Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Prince Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Bats Arrows Firecracker Sparky
Bats Firecracker
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Prince Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Bats Dark Prince Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince Prince Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Dark Prince Prince Sparky
Bats Firecracker Sparky
Firecracker Bats
Firecracker Dark Prince Prince Goblin Giant Sparky
Prince Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076