Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Battle Ram Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Executioner
The Log
Firecracker Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Battle Ram Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Battle Ram Executioner
Poison
Bats Firecracker Executioner
Lightning
Battle Ram Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Battle Ram Tornado Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Tornado Battle Ram Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Firecracker
Bats Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Battle Ram
Bats Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker Battle Ram Mega Knight
Executioner
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bats Firecracker Battle Ram Executioner
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Tornado Executioner

Synergie w obronie 3 10

Bats
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tornado P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Battle Ram
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Arrows Firecracker Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Bats Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Bats Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Bats Executioner
P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Tornado Bats Firecracker Executioner Mega Knight
Bats Tornado Arrows Firecracker Executioner
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mega Knight
Bats Executioner Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Executioner Bats Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Executioner Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Bats Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tornado
P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Bats Tornado
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Bats Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Bats Arrows Executioner Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Bats Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Bats Tornado
Firecracker Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Tornado
Bats
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Bats Arrows Firecracker Tornado Executioner
Bats Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker Tornado
Firecracker Bats Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076