Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Miner
Giant Snowball
Bats Witch Miner
Zap
Bats Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Witch Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Witch Prince Miner
Fireball
Firecracker Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rocket Prince Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Miner Witch Prince Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Miner

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Firecracker Prince
Arrows
Prince Miner Mega Knight
Firecracker
Miner Bats Prince Mega Knight
Rocket
Miner
Witch
Prince Miner Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Witch Miner
Miner
Bats Firecracker Arrows Rocket Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Arrows Firecracker Witch Miner

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Prince
Firecracker
Bats Prince Mega Knight
Rocket
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Bats Arrows Firecracker Witch
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Witch Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker
Bats Firecracker Witch Prince Mega Knight
Rocket Witch Prince Mega Knight Bats
Witch Prince Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Prince Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Mega Knight
Bats Rocket Arrows Firecracker Witch
Rocket Arrows Mega Knight
Witch Prince
Firecracker Prince Miner Mega Knight
Bats Witch Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Witch
Prince Mega Knight Bats Rocket Witch
Rocket Mega Knight Bats Arrows Firecracker Witch Prince
Prince Mega Knight
Rocket Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Witch Prince
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Witch Prince
Arrows Witch Bats Firecracker Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Prince
Arrows Firecracker Rocket Prince Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Rocket Witch Prince
Rocket Prince Mega Knight Bats
Witch Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Bats Witch
Rocket Prince Bats Witch
Mega Knight Prince
Rocket Mega Knight Bats Firecracker Witch Prince
Witch
Mega Knight Bats Witch Prince
Rocket Mega Knight Arrows Prince
Rocket Prince Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Bats Firecracker Rocket Prince
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Miner
Rocket Arrows Miner
Arrows Firecracker Rocket Prince
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Rocket Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker
Rocket Bats Prince
Firecracker Rocket Miner Arrows Prince
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Miner
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Prince
Rocket Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Witch Miner Mega Knight
Rocket Prince Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket Prince
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Miner Witch
Arrows Witch Prince Miner Mega Knight
Rocket Miner Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Witch
Rocket Bats Firecracker Witch
Arrows Rocket Miner Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Bats Rocket Witch Prince
Rocket Arrows Firecracker Witch
Arrows
Miner Firecracker Rocket Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Firecracker Rocket Witch
Firecracker Bats Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch Prince Miner Mega Knight
Prince
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076