Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Recruits Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
The Log
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Lightning
Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Ice Golem Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Firecracker Royal Recruits
Arrows
Mirror
Firecracker
Bats Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Mirror
Royal Recruits
Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Ice Golem
Bats Musketeer Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Royal Recruits Ice Golem Mirror
Musketeer
Ice Golem Royal Recruits Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 3 15

Bats
Firecracker Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Arrows
Mirror Ice Golem
Firecracker
Ice Golem Bats Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Mirror
Royal Recruits
Bats Firecracker Dart Goblin
Ice Golem
Firecracker Musketeer Bats Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Firecracker Royal Recruits Ice Golem Musketeer Mirror
Musketeer
Ice Golem Bats Firecracker Dart Goblin Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Bats Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Bats Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Firecracker Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Recruits Bats Musketeer
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits
Royal Recruits
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer
Arrows Bats Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Arrows Bats Firecracker Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Ice Golem
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Royal Recruits Bats Ice Golem Musketeer
Royal Recruits Bats Ice Golem Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Arrows Firecracker Bats Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Bats Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits
Royal Recruits Bats Firecracker Ice Golem
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Bats Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Ice Golem
Royal Recruits Firecracker Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Musketeer
Firecracker Arrows Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Bats Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Arrows
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Bats Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Firecracker Bats Dart Goblin Musketeer
Firecracker Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076