Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons
Zap
Bats Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wizard Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bats Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Sparky
Poison
Bats Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Elixir Golem Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Sparky Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Elixir Golem Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Dragons
Bats Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Bats Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Elixir Golem Wizard

Synergie w obronie 0 9

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Sparky
Bats Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Bats Firecracker Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Arrows Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Skeleton Dragons Arrows Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Dragons Bats Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Skeleton Dragons Wizard
Wizard Sparky Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Arrows Wizard Bats Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Dragons Wizard Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Sparky Bats Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Wizard Arrows Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Bats
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Wizard Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Sparky
Arrows Sparky
Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Sparky
Arrows Skeleton Dragons Wizard Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Bats Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Sparky
Bats Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeleton Dragons Wizard Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Bats
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Arrows Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Bats Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Firecracker Bats Skeleton Dragons
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076