Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Ice Golem Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Cannon Cart
The Log
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Tesla Ice Golem Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Ice Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Arrows Firecracker Dart Goblin Tesla Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Ice Golem Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Mega Knight Firecracker Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Bats Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Tesla
Ice Golem
Bats Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Bats Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 3 19

Bats
Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Ice Golem Cannon Cart
Firecracker
Ice Golem Bats Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Ice Golem Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Ice Golem
Firecracker Tesla Bats Arrows Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin
Bats Firecracker Tesla Ice Golem Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Bats Arrows Tesla Ice Golem Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin
Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Dart Goblin Cannon Cart
Tesla Bats Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Tesla Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Tesla
Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker Tesla Ice Golem Cannon Cart Mega Knight
Arrows Tesla Bats Firecracker Dart Goblin
Tesla Mega Knight Bats Cannon Cart
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Tesla Cannon Cart Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Tesla Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Bats Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Ice Golem Cannon Cart
Arrows Firecracker Tesla Ice Golem Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Bats Ice Golem Cannon Cart
Mega Knight Bats Tesla Ice Golem Cannon Cart
Tesla Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Tesla Ice Golem Dart Goblin
Bats Tesla Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Tesla Cannon Cart
Mega Knight Bats Firecracker Ice Golem Cannon Cart
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Arrows
Cannon Cart Mega Knight Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Tesla Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Ice Golem Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker Ice Golem Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076