Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla X-Bow Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Skeleton Army X-Bow
The Log
Firecracker Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army X-Bow
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army X-Bow
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army X-Bow
Lightning
Tesla X-Bow Monk
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Firecracker Skeleton Army Tesla Monk X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker X-Bow
Arrows
X-Bow
Firecracker
Bats X-Bow Monk
Tesla
Skeleton Army
X-Bow
X-Bow
The Log Bats Arrows Firecracker Skeleton Army
The Log
X-Bow
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 4 12

Bats
Firecracker Tesla X-Bow The Log
Arrows
Tesla Monk
Firecracker
The Log Bats Tesla Skeleton Army X-Bow
Tesla
X-Bow The Log Bats Arrows Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Tesla X-Bow The Log
X-Bow
Tesla The Log Bats Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Tesla X-Bow Bats Skeleton Army
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla X-Bow The Log
Skeleton Army Bats Firecracker Tesla X-Bow The Log Monk
Tesla Skeleton Army Bats
Tesla Skeleton Army Bats Firecracker Monk
Arrows Firecracker Skeleton Army X-Bow The Log Monk
Arrows Skeleton Army The Log Bats Firecracker Tesla X-Bow
Bats Tesla Arrows Firecracker X-Bow
Arrows Tesla X-Bow The Log Monk
Tesla Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Firecracker Tesla
Bats Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla X-Bow The Log
Arrows Tesla Bats Firecracker
Tesla Skeleton Army Bats X-Bow The Log
Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Tesla X-Bow The Log
Skeleton Army Tesla X-Bow
Skeleton Army Monk Tesla X-Bow The Log
Tesla Bats Arrows Firecracker Skeleton Army X-Bow
Arrows Tesla Bats Firecracker Skeleton Army X-Bow The Log
Arrows The Log Bats Firecracker Tesla
Tesla
Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla X-Bow
Arrows Firecracker Tesla X-Bow The Log Monk
Skeleton Army Bats The Log
Skeleton Army Bats Tesla X-Bow The Log Monk
Tesla Skeleton Army
Arrows Firecracker Bats Tesla Monk
Skeleton Army Bats Tesla
Tesla Skeleton Army
Bats Firecracker Skeleton Army X-Bow The Log Monk
Tesla Skeleton Army
Bats Tesla
Skeleton Army Monk Arrows The Log
Skeleton Army Tesla
Firecracker Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bats Firecracker X-Bow The Log Monk
Bats Arrows Firecracker Tesla The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker X-Bow The Log Monk
Arrows Firecracker Monk X-Bow The Log
Arrows X-Bow The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Bats Monk
Arrows Firecracker The Log
Arrows X-Bow The Log Firecracker
Arrows The Log Monk Firecracker X-Bow
Bats X-Bow
Firecracker Monk Arrows X-Bow The Log
Monk Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker X-Bow Monk
Arrows Firecracker X-Bow The Log
X-Bow Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker X-Bow The Log
Monk Arrows
Bats
Arrows Firecracker X-Bow The Log Monk
Arrows Firecracker X-Bow The Log Monk
X-Bow The Log Monk
Arrows
X-Bow The Log Monk
Arrows X-Bow The Log Monk
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker X-Bow The Log Monk
Arrows X-Bow The Log Monk
Arrows Firecracker X-Bow The Log
Bats Arrows Firecracker X-Bow
Bats Firecracker
Arrows X-Bow The Log
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker The Log Monk
Bats Skeleton Army X-Bow
Arrows Firecracker Monk
Arrows The Log
Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Monk Arrows
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker X-Bow The Log Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076