Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Tombstone Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Dart Goblin
The Log
Firecracker Tombstone Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tombstone Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin
Lightning
Tombstone Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Arrows
Fireball Mega Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 2 15

Bats
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tombstone Fireball
Firecracker
Bats Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin Arrows Firecracker Fireball Inferno Dragon
Dart Goblin
Tombstone Bats Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Arrows Tombstone Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Firecracker Tombstone Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker Tombstone Fireball Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Tombstone Mega Knight Bats Fireball
Fireball Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin
Inferno Dragon Tombstone Mega Knight
Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tombstone Fireball
Arrows Tombstone Fireball Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Fireball
Fireball Arrows Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Fireball
Tombstone Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bats Dart Goblin
Bats Tombstone Dart Goblin Fireball
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Tombstone Fireball Inferno Dragon
Tombstone Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Tombstone Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tombstone Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Arrows Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Bats Fireball
Firecracker Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Bats Tombstone Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Bats Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076