Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Tombstone Goblin Drill
Zap
Bats Firecracker Tombstone Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Goblin Drill
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Drill
Arrows
Bats Firecracker Tombstone Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tombstone Goblin Drill
Poison
Bats Firecracker Tombstone Goblin Drill
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tombstone
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Arrows Firecracker
Goblin Drill
Bats The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Arrows Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Firecracker Tombstone Goblin Drill The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Tombstone Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Firecracker Tombstone Goblin Drill
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Tombstone
Arrows P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Goblin Drill
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Tombstone Goblin Drill The Log
Arrows Bats Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A Bats The Log
Bats Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Bats Firecracker Goblin Drill The Log
Arrows Goblin Drill The Log Bats Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Drill
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Arrows Firecracker Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone Goblin Drill
P.E.K.K.A Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone
Firecracker
Tombstone Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Goblin Drill The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Goblin Drill The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Bats Tombstone
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076