Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Tombstone Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Bats Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Witch
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider Witch
Arrows
Bats Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Bats Firecracker Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Witch
Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 12

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tombstone
Arrows Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Tombstone Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Baby Dragon
Bats Arrows Firecracker Tombstone Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Witch Arrows Firecracker Tombstone Baby Dragon
Arrows Bats Firecracker Baby Dragon Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bats Witch
Bats Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Tombstone Bats Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Bats Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tombstone Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bats
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Bats Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch Tombstone
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Tombstone Witch Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Bats Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon
Bats Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Tombstone Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076