Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Tombstone Musketeer
Zap
Bats Firecracker Tombstone Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Tombstone Musketeer
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Bats Firecracker Musketeer Valkyrie
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer
Poison
Bats Firecracker Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Poison Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Goblin Giant
Arrows
Goblin Giant
Firecracker
Bats Valkyrie Goblin Giant
Tombstone
Musketeer
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie
Bats Musketeer Firecracker
Poison
Goblin Giant
Goblin Giant
Bats Arrows Firecracker Musketeer Poison

Synergie w obronie 3 9

Bats
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Arrows
Tombstone Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Tombstone Musketeer
Tombstone
Musketeer Arrows Firecracker Poison
Musketeer
Tombstone Valkyrie Bats Firecracker
Valkyrie
Firecracker Musketeer Bats Arrows
Poison
Tombstone
Goblin Giant
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Bats Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie
Bats Tombstone Musketeer Valkyrie
Bats Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Poison
Arrows Bats Firecracker Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Arrows Firecracker Tombstone Poison
Arrows Musketeer Valkyrie Poison Goblin Giant
Tombstone Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Poison Arrows Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer Bats Firecracker Poison
Tombstone Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Tombstone Poison
Tombstone
Bats Arrows Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Poison
Arrows Tombstone Valkyrie Bats Firecracker Musketeer
Arrows Valkyrie Poison Bats Firecracker Tombstone Musketeer
Musketeer
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Musketeer Poison Goblin Giant
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone
Poison Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Tombstone Bats Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Bats Musketeer Goblin Giant
Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Arrows Firecracker Poison Bats Musketeer Goblin Giant
Bats Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Bats Firecracker Tombstone Valkyrie Poison
Tombstone Musketeer Goblin Giant
Bats Tombstone Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Poison Goblin Giant
Tombstone Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Musketeer Valkyrie
Tombstone Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Poison Goblin Giant
Bats Arrows Valkyrie Poison Firecracker Musketeer
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Musketeer
Arrows Poison Goblin Giant
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Bats Musketeer Goblin Giant
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Bats Musketeer Poison
Firecracker Poison Arrows Musketeer Valkyrie
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Poison
Bats
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Poison Bats Arrows Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Bats Tombstone Musketeer
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Poison Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Poison
Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Bats Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer Goblin Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076