Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Elite Barbarians
Firecracker Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076