Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine Goblin Demolisher Dark Prince Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Dark Prince Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Demolisher Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Flying Machine
Zap
Bats Flying Machine Dark Prince Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Dark Prince
The Log
Goblin Demolisher Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bats Flying Machine Goblin Demolisher Dark Prince Prince
Fireball
Flying Machine
Poison
Bats Flying Machine
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Goblin Demolisher Rage Dark Prince Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Flying Machine Goblin Demolisher Dark Prince Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Arrows Flying Machine

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Flying Machine Goblin Demolisher Rage Dark Prince Prince Goblin Giant
Arrows
Dark Prince Prince Goblin Giant
Flying Machine
Bats Dark Prince Prince Goblin Giant
Goblin Demolisher
Prince Goblin Giant Bats
Rage
Bats Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince
Prince Bats Arrows Flying Machine Rage Goblin Giant
Prince
Goblin Demolisher Dark Prince Bats Arrows Flying Machine Rage
Goblin Giant
Goblin Demolisher Bats Arrows Flying Machine Rage Dark Prince

Synergie w obronie 1 10

Bats
Goblin Demolisher Dark Prince Prince Goblin Giant
Arrows
Dark Prince Prince
Flying Machine
Dark Prince Prince
Goblin Demolisher
Prince Bats Dark Prince
Rage
Dark Prince
Bats Arrows Flying Machine Goblin Demolisher Prince
Prince
Goblin Demolisher Bats Arrows Flying Machine Dark Prince
Goblin Giant
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Giant
Bats Flying Machine Dark Prince Prince
Prince Bats Dark Prince
Prince Bats Dark Prince
Arrows Goblin Demolisher Dark Prince Prince
Arrows Bats Flying Machine Goblin Demolisher Dark Prince
Bats Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Goblin Giant
Prince
Dark Prince Prince
Bats Arrows Flying Machine Goblin Demolisher Dark Prince Goblin Giant
Arrows Bats Flying Machine
Prince Bats Flying Machine Dark Prince
Bats Arrows Goblin Demolisher Dark Prince Prince
Prince
Prince
Bats Arrows Dark Prince Prince
Arrows Bats Flying Machine Goblin Demolisher Dark Prince Prince
Arrows Bats Flying Machine Goblin Demolisher Dark Prince
Prince
Goblin Demolisher Dark Prince Bats Arrows Flying Machine Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Prince
Arrows Flying Machine Prince
Bats Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Bats Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant
Arrows Bats Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Giant
Dark Prince Prince Bats Flying Machine Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant
Bats Flying Machine Dark Prince Prince
Goblin Giant
Bats Flying Machine Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant
Flying Machine Goblin Demolisher
Bats Flying Machine Dark Prince Prince Goblin Giant
Bats Arrows Flying Machine Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Goblin Giant
Arrows Flying Machine Dark Prince Prince
Arrows Goblin Demolisher Dark Prince
Arrows Bats Flying Machine Goblin Giant
Arrows Flying Machine Goblin Demolisher
Arrows Flying Machine Goblin Demolisher
Arrows Flying Machine
Bats Prince
Arrows Flying Machine Dark Prince Prince
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Prince
Arrows Flying Machine Goblin Demolisher
Arrows Flying Machine Goblin Demolisher
Arrows
Bats
Arrows Flying Machine Goblin Demolisher Dark Prince Prince
Arrows Flying Machine Goblin Demolisher
Prince
Arrows
Prince
Arrows Flying Machine
Arrows Goblin Demolisher Dark Prince
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Prince
Arrows
Bats Arrows Flying Machine
Bats Flying Machine
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Bats Flying Machine Dark Prince Prince
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Dark Prince Prince
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Dark Prince Prince
Bats Flying Machine
Bats Flying Machine
Flying Machine Dark Prince Prince Goblin Giant
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076