Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Princess
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Princess
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Princess
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Princess
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rocket Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Princess Flying Machine Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Flying Machine
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Goblin Gang Princess Mega Knight
Flying Machine
Bats Mega Knight
Rocket
Princess
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Flying Machine Princess

Synergie w obronie 1 10

Bats
Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Flying Machine Princess
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Flying Machine Princess Mega Knight
Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Rocket
Princess
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Flying Machine Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Flying Machine
Bats Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Rocket Mega Knight Bats Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows Rocket Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Bats Dart Goblin Rocket Arrows Goblin Gang Flying Machine Princess
Rocket Arrows Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Arrows Flying Machine Princess Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Princess
Mega Knight Bats Goblin Gang Flying Machine Rocket
Rocket Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Princess
Goblin Gang Mega Knight
Rocket Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Arrows Bats Dart Goblin Flying Machine Princess Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Flying Machine Rocket Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Rocket
Goblin Gang Rocket Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Rocket Bats Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Princess
Goblin Gang Rocket Bats Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight
Rocket Mega Knight Bats Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Flying Machine
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Goblin Gang
Dart Goblin Flying Machine Princess Mega Knight
Goblin Gang Bats Dart Goblin Flying Machine Rocket
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Princess
Arrows
Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Dart Goblin Flying Machine Rocket
Arrows Dart Goblin Flying Machine Princess
Rocket Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Rocket
Rocket Arrows Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Flying Machine Rocket Princess
Arrows Dart Goblin Flying Machine Princess
Arrows Dart Goblin Flying Machine Princess
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Rocket Bats Goblin Gang
Rocket Arrows Dart Goblin Flying Machine Princess
Arrows Dart Goblin Flying Machine Rocket Princess
Flying Machine Rocket Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Flying Machine Rocket Princess
Princess Arrows Dart Goblin Flying Machine
Rocket Arrows Dart Goblin Flying Machine Princess
Arrows Dart Goblin Flying Machine Rocket Princess Mega Knight
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin Flying Machine Princess Mega Knight
Rocket Arrows Dart Goblin Flying Machine Princess Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows Flying Machine
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Princess
Arrows Flying Machine Princess Mega Knight
Rocket Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Flying Machine Princess
Rocket Bats Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Princess
Mega Knight
Rocket Arrows Princess
Bats Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Rocket Princess
Rocket Arrows Dart Goblin Flying Machine Princess
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Rocket Princess Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Princess
Rocket Arrows
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Rocket Princess
Bats Dart Goblin Flying Machine Rocket Princess
Dart Goblin Flying Machine Rocket Princess Mega Knight
Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076