Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Guards
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Guards
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Guards
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Mini P.E.K.K.A
Arrows
Giant Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Arrows Goblin Gang Wizard
Giant
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Wizard Guards
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant
Guards
Giant

Synergie w obronie 0 11

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Guards
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bats Dart Goblin Guards
Bats Dart Goblin Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Dart Goblin Guards Arrows Wizard
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Wizard Guards
Wizard Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard Guards
Arrows Wizard Bats Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Guards Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Bats
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Wizard Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Guards
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Guards
Wizard Dart Goblin
Goblin Gang Guards Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards
Wizard Arrows
Arrows Wizard Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Wizard
Bats Dart Goblin Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Bats Goblin Gang Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Guards
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076