Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Skeleton Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Princess Skeleton King
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess Skeleton King
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Princess Skeleton King
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Princess Mini P.E.K.K.A Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Skeleton King
Dart Goblin
Goblin Gang Giant Skeleton Princess Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton King
Bats Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w obronie 0 16

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton King
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Princess
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Princess
Princess
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton King
Skeleton King
Bats Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Arrows Goblin Gang Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Arrows Goblin Gang Princess
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess Skeleton King
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Dart Goblin Arrows Giant Skeleton Princess Skeleton King
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Bats Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton King
Dart Goblin Princess
Goblin Gang Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton King
Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows
Arrows Bats Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Princess Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Princess
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Princess
Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Bats Goblin Gang Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Dart Goblin Princess Skeleton King
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Princess Skeleton King
Bats Dart Goblin Princess
Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076