Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Princess Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Princess Little Prince
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Princess
Firecracker
Bats Goblin Gang Princess Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker The Log Princess
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 2 13

Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Little Prince
Goblin Gang
Firecracker The Log Princess
Firecracker
The Log Bats Goblin Gang Princess Mega Knight
The Log
Firecracker Bats Goblin Gang Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker The Log Princess
Little Prince
Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Bats Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Bats Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Arrows The Log Mega Knight
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Mega Knight Little Prince
Bats Goblin Gang Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Princess
Mega Knight Bats Goblin Gang The Log
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker The Log Princess
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker The Log Little Prince
Arrows The Log Bats Firecracker Princess Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Firecracker The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bats
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Princess Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker The Log Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Firecracker The Log Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows The Log Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows The Log Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Princess Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Bats Arrows Firecracker Princess Little Prince
Bats Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Princess
Bats Goblin Gang Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Princess Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker The Log Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076