Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 13

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider Bats Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker Electro Dragon
Bats Ram Rider Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows Bats Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076