Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Hogs
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Executioner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Freeze Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Freeze Royal Hogs Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Freeze Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Royal Hogs
Firecracker
Bats Goblin Gang Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Freeze
Arrows
Executioner
Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Royal Hogs Executioner

Synergie w obronie 1 7

Bats
Firecracker Freeze Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang Mega Knight
Royal Hogs
Freeze
Bats Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
Bats Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Freeze Executioner
Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Freeze Bats Firecracker Executioner Mega Knight
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Freeze Executioner
Arrows Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Executioner Arrows Firecracker Freeze Mega Knight
Arrows Executioner Bats Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Goblin Gang Freeze
Executioner Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Freeze
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Freeze Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Freeze Executioner Bats Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Bats Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Bats
Mega Knight
Freeze Mega Knight Bats Firecracker
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Freeze Executioner
Bats Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Bats Freeze
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Freeze Executioner
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Freeze
Bats
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Executioner
Bats Firecracker Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Freeze
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang Freeze
Arrows Firecracker Executioner
Freeze
Arrows
Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Freeze
Firecracker Bats Executioner
Firecracker Freeze Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076