Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Battle Ram Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Battle Ram Inferno Dragon
Arrows
Battle Ram
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Battle Ram
Firecracker
Bats Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Battle Ram
Inferno Dragon
Bats Firecracker

Synergie w obronie 1 12

Bats
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Battle Ram
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Bats Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Bats Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Firecracker Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Bats Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Electro Wizard Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Bats Goblin Gang
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076