Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Princess
Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bomb Tower Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Princess
Poison
Bats Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Bomb Tower
Rocket
Minion Horde Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Army Princess Bomb Tower Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Princess
Minion Horde
Mega Knight
Bomb Tower
Skeleton Army
Princess
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Horde Arrows Princess

Synergie w obronie 1 9

Bats
Bomb Tower Mega Knight
Arrows
Mega Knight Bomb Tower
Goblin Gang
Bomb Tower Skeleton Army Princess
Minion Horde
Bomb Tower
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Bomb Tower Princess
Princess
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight Bats
Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Bats Goblin Gang Mega Knight
Arrows Bomb Tower Skeleton Army Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bats Bomb Tower Mega Knight
Bats Minion Horde Arrows Goblin Gang Bomb Tower Princess
Arrows Bomb Tower Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Bomb Tower Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Bats Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Arrows Bomb Tower Princess Mega Knight
Arrows Minion Horde Bats Goblin Gang Princess
Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight Bats Goblin Gang
Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Minion Horde Princess
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower Mega Knight
Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Minion Horde Bomb Tower Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Bomb Tower Mega Knight Bats Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Arrows Bomb Tower Bats Princess Mega Knight
Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Minion Horde Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Minion Horde Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bats Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Minion Horde Bomb Tower
Mega Knight Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Bats Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Bats Minion Horde Bomb Tower
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower Skeleton Army Princess Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bats Minion Horde Bomb Tower
Bats Arrows Mega Knight Minion Horde Bomb Tower Princess
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde
Arrows Princess
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Bats Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Minion Horde Princess
Princess Arrows
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde Princess Mega Knight
Arrows
Bats Minion Horde
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Princess Mega Knight
Minion Horde
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Minion Horde Princess
Bats Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde Mega Knight
Arrows Princess
Minion Horde Bats Goblin Gang Skeleton Army Princess
Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Bats Goblin Gang Minion Horde Princess
Bats Princess
Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076